大家好!
我是一名独立开发者,正在开发一款名为 RollerRush 的游戏。
这是一款 2D 无限跑酷游戏,你作为滑板滚轴者,躲避障碍、跳跃、滑行、收集硬币并解锁新装备。
我使用 Kotlin 进行开发,大部分过程都是在学习角色动画、相机效果、游戏玩法机制以及大量的错误。
它仍在开发中,但我想分享一段游戏画面。
非常期待你的想法!
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