大家好,我又来了。想分享上次的一些更新——我和团队一直在努力工作。这次我们加入了布料模拟,还有更多氛围,使用了一些漂亮的 OpenGL 着色器,改进了关卡设计并做了大量优化。
再次说明,一切仍在进行中,本来想展示更多,但 IGDC 期间几乎没怎么工作。
上一次更新时,我在 Windows 机器上录制了视频,但因为在路上,我只有装 Linux 的笔记本电脑——虽然性能还算不错,但硬件较少,仍显粗糙。
希望大家留下你们的想法。
大家好,我又来了。想分享上次的一些更新——我和团队一直在努力工作。这次我们加入了布料模拟,还有更多氛围,使用了一些漂亮的 OpenGL 着色器,改进了关卡设计并做了大量优化。
再次说明,一切仍在进行中,本来想展示更多,但 IGDC 期间几乎没怎么工作。
上一次更新时,我在 Windows 机器上录制了视频,但因为在路上,我只有装 Linux 的笔记本电脑——虽然性能还算不错,但硬件较少,仍显粗糙。
希望大家留下你们的想法。
评论 (0)