我们原定于10月27日发布首款Steam游戏,但不幸的是,我们不得不推迟。
我们提交构建时已经提前很久,期待像往常一样的3–5个工作日审核。结果却花费了 11个工作日,接近3周。
在这之后等待的时间里,我们的构建因为控制器支持问题被拒绝。
令人沮丧的是,我们已经彻底测试了控制器支持,包括在Steam Deck上,所有在我们这边都能正常工作。
我们立即重新提交了构建,但 我们已经第8个工作日了,仍没有任何更新。我们也尝试联系Steam Support,但没有收到回复。
我们是一家小团队,负责我们的首次Steam发布,老实说,这让人非常沮丧。尽管我们提前做好了准备,还是错过了发布日期。
有其他人遇到过Steam审核或拒绝时间异常久,且因无法复现的问题而被拒的情况吗?
你们是如何处理的?有没有什么可以做得不同?
我很真诚地希望听到其他开发者的经验。
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