游戏标题:Shadow Thief:隐身盗贼
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=app.agily.shadowthief
平台:Android
描述:
Shadow Thief 是一款 2D 隐身拼图游戏,你扮演一个戴斗篷的小偷,能在实体身体和活体阴影之间切换。在实体形态下你可以抓取赃物、按下开关并打开门。在阴影形态下你速度快、沉默、在黑暗中隐形,并且体型小到可以钻过通风口。但一旦步入光线,你就会被迫回到实体形态,因此每一次转变都必须经过计划。
游戏中有 50 个手工制作的抢劫任务,分布在五个章节中:码头附近的一座旧仓库、充满搜索灯的博物馆、带有计时锁的保险箱、布满陷阱线和吱吱作响地板的激光迷宫,以及一座由嗅觉极其灵敏的狗守卫的庄园。守卫们会用手电筒巡逻,产生怀疑,调查声音,追逐你并在失去你视线后搜索区域。
每个关卡有三颗星星可以获得:带走赃物逃脱、从未被追逐、以及击败标准时间。每个关卡都可以在从未被看到的情况下完成。此外,还有一个每位玩家都相同的每日抢劫任务,包含如镜像、幽灵奔跑或闪电等变体,以及每日合约和连胜。
游戏完全离线运行,无需账号。它采用位于棋盘下方的一只手控制,让你的手指永远不会遮挡画面,并且提供左撇子模式和减少运动选项。硬币仅用于装饰(服装、猫耳、偷来的王冠)。你购买的任何东西都不会让关卡更容易。在部分关卡之间会有广告,但不会在游戏过程中出现,且一次性购买可移除广告。
我最想得到的反馈:
1. 前五关是否清晰地教会了阴影机制?
2. 一只手控制的手感如何?
3. 哪里感到卡住或无聊?
如果某个关卡感觉不可能,请告诉我是哪一个。这是设计问题,我想进行修复。
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参与:我是独自开发者。我设计了游戏及全部 50 关卡,编写了代码,并制作了美术和音效。
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