Hi! 我从玩《游戏王 禁忍记忆》长大,一直希望有人能围绕它的融合概念打造一款现代游戏。于是我开始制作:AspectForge。
• 在棋盘上融合两只生物,生成更强的2星/3星怪物
• 魔法、隐藏陷阱和会改变场地的领域
• Aspects 给予属性优势,类似于 FM 的守护星(或宝可梦的属性克制和有效攻击)
艺术是 AI 辅助的,我正尝试让它看起来像《万智牌》的人类画风,但不确定是否正确。目前还没有公开演示,但我的朋友们已经玩了,说还行,我想先听听你的意见:

  1. 融合看起来是否满足?
  2. 我计划让这款游戏更易于理解,因为《游戏王》已经变得非常复杂。
  3. 你觉得它太滑稽了吗?除棋盘外还有哪部分太滑稽?

目前仍在开发中,但核心玩法已经确定。
期待你的反馈。如果评价正面,我大概会在明年年中发布,已经有活动和多人模式的计划。