兄弟们,如果你是真正的专业游戏开发者,你已经知道几件事。
AI 是工具。它不会让你直接完成一款游戏。会有上百万个项目使用它来开始,但只有万分之一会真正发布。这和多年前那些业余程序员开始做游戏但最终从未完成的情况一样。比例不会变。人们会用 AI 开始做游戏,但很少有人能真正完成。
我现在正在做一款游戏。它不算特别大,也不算特别小,但我们是认真、干净、专业地在做。而且我可以告诉你:即使有 AI,工作量依然非常大。一款完整、润色、没有 bug 的游戏,需要付出艰苦的努力。如果你真的是开发者,你就明白这点。
AI 不能保证你做出好的游戏。它确实降低了入门门槛,没错。但好游戏不会因为 AI 而变得更常见。几个月后平台就会学会过滤 AI 生成的游戏 — — 区分垃圾内容和真正优秀的作品 — — 然后一切会平稳下来。
至于“程序员时代已结束”,我同意。人们过去用马耕地,后来才有了拖拉机。这只是进步,你得接受它。
祝你们玩得开心,项目大获成功!
评论 (0)