我一直在为自己开发一项热情项目,名为 Islehold。它是一款活跃的逐进型塔防游戏,没有闲置要素。
你基本上负责在岛屿上抵御敌军的波次进攻。游戏通过拖动部队从总部(HQ)拖向四个其他区域来实现。其背后的模拟非常深入。你可以升级部队、建造防御设施、项目以及执行空袭等行动。敌军同样拥有行动、首领和其他惊喜。游戏有多个(元)进度阶段,难度逐渐提升。
在长期玩测试后,我很期待听取其他人的反馈和看法。
无需账号,你可以直接在浏览器上通过手机或电脑立即游玩。
Islehold - 点击这里玩
AI披露:开发过程使用了AI辅助编码。
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