已经发布游戏演示到Steam已经超过一个月了。我收到了大量的反馈,并且一直在努力平衡敌人、修复bug以及重新设计GUI和整体艺术。
我对演示的总体反馈感到相当满意,尽管我已经有一段时间在线提供可玩版本的游戏,但Steam上的玩家又是另一种情况 XD。他们期待完美和精细,而我计划给他们提供!
我一直在坚持“少即是多”,并尝试为整个GUI堆栈实现更统一的感觉。我想在这里发帖,看看大家有什么其他想法可以实现,以进一步提升我在剧情部分的游戏视觉效果。
已经发布游戏演示到Steam已经超过一个月了。我收到了大量的反馈,并且一直在努力平衡敌人、修复bug以及重新设计GUI和整体艺术。
我对演示的总体反馈感到相当满意,尽管我已经有一段时间在线提供可玩版本的游戏,但Steam上的玩家又是另一种情况 XD。他们期待完美和精细,而我计划给他们提供!
我一直在坚持“少即是多”,并尝试为整个GUI堆栈实现更统一的感觉。我想在这里发帖,看看大家有什么其他想法可以实现,以进一步提升我在剧情部分的游戏视觉效果。
评论 (0)