几天前我在这里发布了我重新组装的骨架,评论中最有用的评论是,击中似乎没有连接:没有反馈,击中盒子看起来太大了。你们是对的,所以这里是我的改变: - 击中效果:击中的地方的小黄波,橙色是暴击 - 每个武器和工具都有武器尾迹,敌人也包括在内(这单独就改善了很多) - 击中时的摄像机抖动 - 对抗和眩晕,各自有声音和粒子:在合适的时机对抗,敌人会被打开,下一次攻击也会造成两倍的伤害 - 我也快要修复击中盒子了,这是我的下一个任务。 我不使用击中闪烁或冻结帧,因为我觉得它们会与游戏的外观冲突,所以我尝试用适合世界的效果来卖出击中的冲击。 击中盒子大小是我的下一个任务。 有几个问题: - 击中是否感觉像连接了? - 屏幕抖动是否太多?我自己也不确定 - 还有其他什么感觉不对劲? 感谢之前评论的每个人!游戏(itch上免费):https://senfineco-games.itch.io/peys - 请注意,这是一个非常早期的版本,新的(真正的)游戏玩法将在下一个更新中添加!