我一直在开发一个名为Contexto的语义词语游戏,这是一个单人副业项目。原始游戏是一个单人体验,玩家试图通过猜测和使用语义相似度作为线索来发现一个隐藏的词语。最近我决定尝试一个完全不同的方向:如果你能与另一个人竞争,试图找到同一个词语呢? 这导致了战斗模式。两个玩家进入一场比赛,竞争谁能先找到隐藏的词语。核心语义猜测机制保持不变,但竞争元素大大改变了体验。我自己开发了这个游戏,语义游戏玩法,词语验证,计分,多人功能和战斗模式。你可以在这里尝试:https://www.contexto.fun/battle/ 我很感兴趣地想听来自其他单人开发者的反馈,特别是关于多人设计的反馈。如果你继续开发这个项目,你会在战斗模式中添加什么内容来使其更具战略性或可重玩?
我将我的单人单词游戏转变为1v1多人在线对战游戏
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