再见! 我一直在为 Hell Rite 的制作系统进行工作,并且想要分享一下它当前的状态。 我认为制作系统是一个很有趣的机制,因为,当它做得正确时,它可以为游戏增加很多深度。但是,当它被糟糕地实施时,它也可以轻松地变得毫无意义。 在 Hell Rite 中,主要的重点仍然是探索世界、战斗怪物和寻找更好的装备和装备。制作系统是为了补充这个体验而设计的,让你可以酿造药水并创造出支持你的旅程的必需材料和物品。制作系统还将在任务进展中发挥作用,某些任务将要求你创造特定的物品。 进一步看前景,它将成为定居系统的一部分,你最终将能够建造自己的房子并存储收集的装备。目前,以下是营地中的当前制作站点的预览,包括炼金台、熔炼炉和锻造台。 还有很多工作要做,但看到这些系统逐渐形成是很令人兴奋的! 你对其他游戏中的制作系统有什么想法?