我正在工作于一个使用2D精灵作为3D空间平面上的材质的迷宫。但是,有时会出现一些问题,例如这个箱子。为什么地板会在箱子上方显示,而墙壁却不会呢?是否有简单的解决方案来让东西按照它们的位置顺序显示出来,就像我认为其他3D资产应该做的那样?我曾经认为渲染层可以解决这个问题,但是在轻微改变视角后,却会出现新的问题。为什么会这样呢?