我在Unity URP中遇到了一些奇怪的阴影艺术品的问题。在下面的截图中,你可以看到一条线横跨阴影,使其看起来好像缺乏几何体在那一带。另外,光线似乎在天花板与墙壁交界处泄漏。 我尝试使用ProBuilder创建我的墙壁,既使用立方体,也使用平面,但问题依然存在。目前唯一发现似乎能帮助的就是在URP管道资产中设置Normal Bias为0,但这似乎并不能解决所有情况下的问题。然而,我想了解为什么会这样发生,以便找到一个合适的解决方案,因为我不确定这是解决问题的正确方法。是否有任何人以前遇到过这种情况,或者知道我应该如何查找?