大家好!是否有人知道如何防止audio_play_sound在每一帧都播放,而只想让它播放一次?我知道为什么它会在每一帧都播放,并且可以使用变量如have_played = false,然后audio_play_sound,然后have_played = true,但是似乎太过硬编码,不够优化,特别是在有很多音效的游戏中。你们的音效系统是如何设计的?