我是业余游戏爱好者已经有一段时间了。为了简化我的工作流程,我开发了一个应用程序,既然它也可能对你有用,我就把这个想法转化成了一个网站。从我看来,2D游戏开发中最困难和耗时的部分就是逐帧绘制精灵。所以我收集了一套工具来简化这一过程:你可以使用3D模型及其动画,并从任意角度渲染2D像素艺术精灵,然后使用网站上的其他工具编辑和测试它们。它完全免费。
你可以用它做什么:
- 3D → 像素艺术精灵: 加载GLB、GLTF、FBX或OBJ模型及其纹理和动画(Mixamo、Meshy AI、Sketchfab和Blender文件可以直接打开),在前、侧、顶或异轴视图渲染1、4或8个方向,然后添加漫画风格、轮廓和调色板,并导出精灵图集(+ JSON用于Phaser/TexturePacker)、GIF或PNG帧
- GIF & APNG帧提取器: 将动画GIF和APNG分解成PNG帧,或将你的图片合并成GIF、APNG或精灵图集
- 精灵图切片器: 根据单元大小、列×行或自动精灵检测切割图集,移除背景并导出PNG、GIF或JSON地图
- 像素编辑器: 使用层、帧、洋葱皮肤和经典调色板(PICO-8、DB32、Endesga)绘制和动画精灵
所有功能都在你的浏览器中运行——你的文件永远不会上传。没有账户,也没有水印。目前我还在继续开发和改进它,所以你的反馈对我来说非常重要——bug、缺失功能、任何事都可以。
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