我想展示一下我游戏Weavemarch的某些技术艺术工具。虽然我并不是很擅长艺术,但我真的不想使用AI资产。经过多次环境设计的版本后,我都很讨厌它们,所以我将其简化为一个极简主义的扁平环境,目标是营造类似手织中世纪织物的效果。虽然我可以处理基本的3D,但我一直很糟糕的材质处理。所有的3D模型都使用单色材质,每个网格都只有一个颜色,着色器在上面添加织物和缝合的细节。所有变量都插入一个可脚本的对象,所以我可以从同一个地方调整所有东西。一个朋友制作了花朵背景纹理,其他所有东西都是着色器。