首先是电线,然后是草坪。很可能是时候给主角一些关注了。😂 Pixel终于有动画了!一个更有个性的小方块,位于我们的叙事物理冒险Hello World的中心。动画运动的技术细节: 身体使用自定义的纹理变形系统,一个4×4控制网驱动一个光滑的网格。 每个眼睛是一个独立的3×3网格,所以我可以根据不同的表情分别改变眼睛的形状。 控制点直接在Unity的动画窗口中动画,使用普通的动画片段。 表情通过Animator混合,而 Rigidbody2D和碰撞器则独立于视觉变形。 这样Pixel就可以弯曲、挤压和改变表情而不会改变碰撞形状或人物移动方式。惊人的是,一个方块和两个眼睛可以表现出多大的个性。哪个动画对你来说最具表达力?