我从6月9日开始独立开发《弹弹战》。它是一款移动游戏,通过一张你的狗或猫的照片变成3D怪物并战斗。目前共有467个提交,186个是bug修复。开发将在本周停止,所以这里是数据。129个账户注册了,包括我自己的测试账户。34个账户曾经创建过怪物:20个来自宠物照片,16个选择了免费的起始角色。实际收入为零。所有12笔购买记录都是我的测试账户。为了检查游戏是否不够有趣,我统计了每台设备的次日返还。8个人将自己的宠物照片变成怪物后,3个人在次日返回。11个人只选择了起始角色,没有人在次日返回。看到宠物变成怪物的人会留下来。几乎没有人能做到这一点。我尝试过广告。Google app 安装营销活动8天花费了79,557韩元(约56美元)。Google统计了51个安装,约每个1,560韩元。18个用户打开了应用程序,但没有人创建了照片怪物。由于零笔购买,更多的广告花费只会增加损失,所以我停止了。回想起来,我做了错的顺序。几乎没有人在玩游戏时,我就不断地添加季节卡,地下城,宠物超越,邻居排名和散步。AI编码工具让我可以快速独立开发,所以我不断地开发,而不是检查是否有人在来玩。修复首次会话问题花了几个星期:一开始就要求三张照片,安卓设备在起始屏幕上会崩溃,登录墙在第一屏幕上。129个账户中有95个从未创建过怪物。应用程序仍然在运行,服务器仍然在运行,我会修复崩溃,所以任何人都可以继续玩怪物。
4.5个月的单人开发,零收入:我为什么停止了我的宠物游戏的开发
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