瓦尔夫建议至少在发布前 60 天公布发布日期,以充分利用专门的日历页面,或者在主页窗口前三周公布。 这个要求听起来似乎很大,当你独自完成一款游戏时。 我希望整个游戏从开始到结束都可以玩,才会在商店上公布一个精确的日期。如果还有 boss 或保存系统需要建设,额外的日历时间也不会让我宣布一个日期。 延迟规则也很重要:主文档中说,发布前两周内超过24小时的延迟会将游戏从日历中移除直到发布。 FAQ 表示更广泛的说法,所以我不会认为所有的早期日期变更都是无害的。 瓦尔夫的文档 你需要完成什么才能感到宣布日期的舒适? 日历是否改变了你的决定?
您是否会提前公布Steam的个人日历的发布日期?
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