大家好!我正在开发 蓝塔纪事(Blue Tower Chronicle),这是一个基于回合制卡牌战斗的3D动漫式roguelike卡牌构建游戏。其中一个我正在开发的系统是 组合系统(Combinite)。某些卡牌顺序可以触发特殊攻击,所以你在玩卡牌时的顺序可能与选择的卡牌一样重要。现在我最大的问题是这些战斗决策是否能让第一次玩家感到满意并且容易理解。 有关 Windows 和 Android 的早期预览版已经可用,我正在寻找那些喜欢实验卡牌策略的玩家。 🎮 免费预览版: https://kuregames.itch.io/blue-tower-chronicle 我们正在寻找早期玩家试玩! 如果你有兴趣尝试这个游戏并帮助我们改进游戏玩法,请加入我们的Discord!我们正在收集玩家反馈来帮助塑造下一阶段的开发。 💬 加入我们的玩家试玩社区: https://discord.gg/4h5YaKaEe 我很想知道你对卡牌战斗、组合系统和整体游戏体验的看法。感谢查看蓝塔纪事!
蓝塔日记 — 3D动漫式roguelike卡牌建造者
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