大家好,Sundered Reach的第一份开发日记。这一份日记是关于每场战斗中发生的事情:单位的行进方式,以及两个行进线相遇时会发生什么。在视频中你可以看到我在截图上绘制的战略计划,之前的样子(块状单位相互碰撞并卡住),我分解成的三个时刻,以及现在的样子。 Threnn 部队保持队形直到接近我们的阵线,之后冲向我们的阵线,战斗沿着整个前线蔓延。 盾牌单位仍然保持着太大的距离,我将在下一个阶段修复这个问题。 所有这些都是开发早期阶段。 在大型战斗中,你首先会看什么,整个战场从上方还是近距离的单独战斗?