不幸的是,我没能在Next Fest之前准备好在Steam上发布游戏——即使我能承担发布的成本——至少我可以说我完成了第一款100%可玩的游戏,而不是仅仅是一款技术演示!
我是一名独立开发者,经过几年来的多次失败和放弃后,我终于在几天前成功发布了我的第一款游戏!
不幸的是,我没能在Next Fest之前准备好在Steam上发布游戏——即使我能承担发布的成本——至少我可以说我完成了第一款100%可玩的游戏,而不是仅仅是一款技术演示!
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