游戏标题:回响的真理 可玩链接: https://taosworld.itch.io/echoesoftruth 平台: Windows / macOS / Linux / Android 游戏描述: • 基于ATB的回合制战术战斗:在正确的时机使用防御环可以转化敌人攻击为反击窗口 • 第一人称网格迷宫,老式风格 • 分支式故事,道德选择会改变结局 • 7种语言(EN / ES / FR / IT / DE / JA / ZH) **预告片(1分钟):** https://youtu.be/Omau2eJ1cR8 免费游戏状态: * [x] 免费游戏 * [ ] Demo/Key可用 * [ ] 付费(仅允许在星期二发布,且标题必须包含[TT]) 参与度: 嘿!经过长时间的开发,我终于发布了我的战略JRPG——**回响的真理** ——完全免费,没有广告,没有内购,没有陷阱。我主要是寻求关于节奏和战斗难度的反馈。 **我的角色:** solo dev — 我负责设计和编写,代码使用AI辅助,艺术使用AI生成(在游戏页面上透露),音乐使用royalty-free。 **我特别想要的反馈:** 1. 第一座迷宫是否吸引了你,还是它拖慢了游戏的节奏? 2. 难度曲线是否公平,还是它突然变得非常困难? 3. 是否有任何时候你想停止游戏?(诚实一些,我可以承受) 为背景:该游戏基于我自己编写的JRPG框架。很乐意回答有关这方面的问题,但今天我主要是来分享这个游戏的。像往常一样,在这个社区中:请在下面分享你的游戏,我会玩并给出反馈。