你好,我是一个全栈开发者,主要在企业的后端和 DevOps 团队工作。我非常喜欢编码,已经编写了很多不同程序和项目,所以我对自己有信心。最近,我想开始做游戏开发,只是为了娱乐。我在 Google 上搜索了一下,大部分教程都是关于游戏引擎的,但我不想使用它们,因为它们会剥夺我对编写游戏的体验和数学知识。我想从一个空白的终端屏幕开始。我想编写旋转、重力、碰撞等数学公式和代码。我问了我的朋友,他们建议我使用 Three.js 或 C#。我可以使用 Three.js,它是一个非常棒的库,但我想制作原生游戏,适用于 PC、console 和 Linux(Linux 用户们,别忘了😁)。那么,如何制作原生游戏而不使用游戏引擎呢?
游戏开发者技术栈 高级程序员
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