我有一个游戏的想法,叫做NO SLEEP,是一款2D像素艺术动作游戏,混合了科幻谜题、心理恐怖和Dead Cells风格的战斗。您扮演的是亚当·沃斯(Adam Voss),一个醒来却没有记忆的人,他被困在无法脱下的装甲中。一个奇怪的数字指南知道他的名字,并告诉他去找一个地方睡觉,但拒绝解释发生了什么事。您被诅咒了失眠。睡眠是核心机制。您需要休息才能生存,但不是每张床都是安全的。遍布世界各地的圣殿提供了奇怪的地方睡觉,而梦境可以扭曲现实,揭露秘密或带回东西。随着疲劳的积累,世界变得越来越不靠谱。您永远无法确定什么是幻觉还是真正的威胁。该游戏将特点包括废弃城市、扭曲的梦境世界、危险的怪物、漂浮的物体、流动的战斗、环境式故事讲述和一个神秘的女孩霍普(Hope),她与世界本身有关。您的选择将导致两个隐藏的结局:一个关于面对真相并帮助霍普恢复希望,忽视每个NPC并选择黑暗之路,您将有另一个更加黑暗的结局,质疑自己的现实是否真实。 我基本上没有游戏开发经验,自己制作这个游戏可能超出了我的能力。 我只是分享这个概念。这个想法听起来有意思吗?