几月前,我开始制作《硬币冲突竞技场》(Coin Clash Arena),这是一个卡通风格的生存游戏,玩家需要躲避敌人,收集硬币并随着游戏的进行而变得更加强大。我预计最难的部分是制作游戏,但我没想到要花这么多时间去解决游戏的冻结问题、Android构建问题和不同版本之间的变化问题。随后出现了设计挑战:升级提示在战斗中打断、技能图标消失或落在错误位置以及菜单在UI更改时突然消失。每次修复都需要仔细检查,以确保不破坏已经工作的东西。有很多“为什么它还会这样?”的时刻。但每次都教会我要放慢速度,检查实际代码、测试Android构建并修复确认的原因而不是猜测。游戏已经取得了很大的进展:战斗变得更加流畅,新敌人和技能出现,控制更加清晰,音效改进,游戏体验更加光滑。最后,它终于开始感觉像我开始时想象的那样。《硬币冲突竞技场》还没有发布,但我计划在下个月发布。还有很多工作要做,我很兴奋(但也有一点紧张)把它交到玩家的手中。如果你已经制作并发布过游戏或应用,发布前你希望知道的一件事是什么?