大家好!我正在为Godot 4开发一个基于回合制的RPG框架,并且刚刚在itc.io上发布了它。 我想要能够将其添加到任何项目中,而无需每次重写战斗代码,所以一切都是数据驱动的:您在资源浏览器中创建行动、敌人、物品和商店等资源。
经过几个月的工作,我Godot 4的回合制RPG模板已经上线itch.io
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