我是一个业余游戏开发者,目前正在开发名为Superhero Sandbox的独立游戏。虽然我在每个开发方面都不是很擅长,但我可以通过学习和实践来制作游戏。这个游戏是Unreal Engine 5的单机开放世界超级英雄沙盒游戏。我的目标是让玩家自由探索巨大的城市,使用强大的超级英雄能力,打击敌人,参与随机的辐射事件,小型任务,大型天空超级英雄战斗,玩家可以破坏建筑物,并选择是否要成为英雄还是恶棍,通过救助平民还是在天空、地球或水中杀死他们 :) 我从两个可玩角色开始:Solguard,一个能飞行、具有热视觉、霜气息和超强力量的角色(暂时的超人),和 Blitz,一个速度超级快的角色,可以产生闪电、穿过物体和减慢时间。 我对地图构建不擅长,但我看到了一些酷的资产,可能会帮助我在将来让我的世界更生动。 我在业余时间学习了Chaos系统,这让我了解了披肩和服装的布料物理学,也可以让我几乎在每个建筑物中添加可破坏的建筑物。 我还在努力构建一个活跃的城市,具有反应性NPC、可破坏的环境、动态犯罪、超级罪犯和其他超级英雄在世界中漫游。 最终,我希望能够扩展角色阵容到13个独特角色,每个角色都在我的脑海中有形。 虽然开发还处于早期阶段,但我对自己正在建造的东西非常兴奋,非常希望听到人们的想法!