你好,最近我上传了我的游戏到谷歌-play(至少12个玩家,14天不间断)。我邀请了一些朋友,并在Reddit和Discord上发布了一些随机玩家想要玩它的信息。今天是第二天,3名玩家已经玩了2.5+小时。其中没有一个是我的朋友(通过游戏ID验证)。他们的行为似乎完全正常;他们在升级角色、升级道具、解锁道具、正常进展的过程中。其中两名玩家还经常观看广告,甚至让我担心AdMob是否会阻止我的账户,认为我可能在 farming广告。这个行为正常吗?这甚至不是一个软启动测试bug或游戏进展,仅仅是谷歌-play要求的闭门测试。 (我在Reddit上发布了一个帖子,要求玩家自愿加入,你不需要玩游戏就可以加入。) 我还担心他们是否在玩游戏的过程中拷贝游戏并发布(最近从Roblox和AI看到的那些可怕的故事)。29名测试者中,有大约10名玩家在5分钟内就玩完了游戏,1名玩家玩了几乎3小时,2名玩家玩了6+小时,其他玩家在5-20分钟之间。这个是偶然事件吗?这是什么意思?你对此有什么想法? PS:我看到他们的活动,看起来非常自然,他们的进展是正确的,他们每天多次登录周五他们打开应用21次,紧接着的下一天打开23次…… 问题是,这仅仅是闭门测试,游戏公布后,我只会在菲律宾和印度尼西亚进行公开发布,获取更大的统计数据,不知道这两名玩家如何仍然可以玩或达到这个水平。正在努力想出一种方式,向他们发送游戏内信息,提供一些激励,加入Discord,可能获取他们对测试体验的意见。
我在谷歌商店的强制测试(12人)中,有多个玩家玩了6+小时。这种情况正常吗?
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