我刚刚在FormWren上发布了Rounded Rectangle。它允许您直接在Unity中设计、样式和动画过程性形状,包括Canvas UI。您可以使用场景处理器编辑大小、圆角半径和边框宽度,精细颜色、渐变和效果在调试器中,使用Unity动画剪辑或C#动画支持参数。形状与RectTransform和锚点一起工作,因此它们可以适应您的Canvas布局。面板、按钮和框架是立即使用的例子。您还可以将形状组合成层次化显示、装饰元素和动画组合,而保持其几何学和样式可编辑。三分钟的预告片展示了编辑工作流程和UI和3D示例。该包包括可编辑的示例、详细文档和可选的编码代理技能。测试于Unity 2022.3.62f3和6000.0.34f1,Built-in和URP。它是一种付费资产,如果您想尝试一些示例,可以使用免费的交互式浏览器演示:浏览器演示:https://demo.formwren.com/rounded-rectangle/ 资产商店:https://assetstore.unity.com/packages/slug/406840 文档:https://formwren.com/docs/rounded-rectangle/index.html 我很想知道这如何适应您的UI工作流程。