嘿,开发者们:) 我在我的策略游戏中工作了重型骑兵。试图给骑兵一些重量,但我认为冲击可能仍然感觉不够强烈。你们觉得怎么样?你们会改变马的移动方式还是敌人的反应?反馈欢迎。 所有动画和精灵都是我自己制作的(没有使用AI)或从itch上免费获取的,所以可能会感觉慢和粗糙,但我认为这与游戏的风格相符。 对于感兴趣的人,我在那篇文章中描述了这个游戏的内容:https://www.reddit.com/r/RealTimeStrategy/comments/1wz45bt/the_forgotten_lanecombat_mechanic_im_trying_to/
我终于在我的巷战策略游戏中添加了些动画 :)
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