我玩过很多年Scrabble,总是会被等待给耽误。等待你的回合,凝视你的字盘,等你上场你已经把好的单词给说服自己放弃了。所以我开发了一个版本,去掉了回合制。它被称为 TileGrab。两个玩家同时从 一个共享的字牌堆 中抽取字母,比赛时间有限。你可以拖动字母到棋盘上构建一个单词,但直到你锁定它,什么都不是你的。如果你的对手在你手里持有的字母上锁定了一个单词,那么这个字母也会从你的棋盘上消失。你的单词会被打断,你必须快速找到另一个单词。这就是它帮助我的Scrabble。没有时间犹豫,你就开始看到单词的瞬间:谐音,短语,钩住已经在棋盘上的单词。当你没有时间犹豫时,你就会看到单词的瞬间。之前我会错过的单词,现在我都能看到。不是因为我学习了一份单词列表,而是因为我停止了凝视。 它包含: * 两个人之间的对战,和朋友(共享一个代码)或一个随机对手 * 单人模式,单词越来越难,适合练习 * 每轮几分钟,适合在通勤或喝咖啡时 * 这是一个个人项目,目前只在Android上(免费)。我非常希望得到来自真正玩词语游戏的人的反馈:什么是不公平的,什么是太难的,什么是缺失的。Play Store链接在评论里。视频是真正的游戏画面。 --- GenAI披露: 游戏不需要GenAI来玩。每个单词都会被检查到一个固定的单词列表中,并且每轮都没有AI参与。GenAI被用于以下方面: * 开发: 大部分代码是用AI编程助手(Claude Code)写的。我设计了游戏,并指挥和测试了所有内容。 * 单词解释: 单词的短解释是由AI模型写的,并存储在那里。它们是附加功能,不是游戏的一部分。 * 推广:ailer是用AI帮助编辑的,是真正游戏画面的片段,AI也帮助撰写了这篇文章。音乐是从Pixabay下载的(非AI生成)。
我创建了一款无轮次的单词游戏,它使我在玩斯克拉布时速度更快。
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