我找不到一个最新的游戏开发Al工具列表,所以我自己做了一个。现在这个列表已经超过100个工具,分20个类别。最让我惊讶的部分是:3D模型生成已经变得可用了(Hunyuan3D 2.1,TRELLIS.2),有MCP服务器可以让Al直接控制Blender、Godot、Unity和Unreal,甚至有一个测试与QA类别。还有像素艺术(PixelLab,Retro Diffusion)、音乐(ACE-Step)和NPC脑(Convai,Player2,NVIDIA ACE)等都有自己的类别。它是免费的,采用CC0许可:github.com/aigamedevs/awesome-ai-tools-for-game-dev 对于正在发布产品的人们的诚实问题:哪些工具已经进入了你的开发流程,哪些是空洞的宣传?
我花了太多时间打造了一个Al游戏开发工具的目录,结果有100多个。这个领域发展得太快了。
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