大家好,我目前是一个独立开发者,正在打造我的物理版玩具游戏的数字版。决定使用物理游戏中的实际2D艺术作为卡片、3D模型、地板和插图,以及甚至是字体。 (所有艺术都是一个才华横溢的艺术家创作的,而不是我自己。虽然我几乎只制作了结束回合按钮和黑色桌子,但我希望暂时的丑陋火山桌背景会被替换😄 我真的很喜欢整体风格的结果,尤其是知道它是一种特定的游戏类型。 我做了些研究,看看其他数字版棋盘或战略游戏的视觉风格,但实话说,大部分例子都使用了很精致的3D艺术。 我想玩家们并不是被好3D艺术所腐蚀——我们都喜欢它!但这让我开始思考:现代策略游戏中是否还有空间放置这种平面2D艺术?我非常想听听大家对我正在制作中的游戏的短视频的看法!❤️
玩家期望是否转向3D,还是风格化的2D仍然吸引着棋盘和策略玩家?
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