我正在尝试制作一个恐怖/故事游戏。游戏的主要想法是在白天,玩家将探索村庄,学习游戏的故事。当夜晚来临时,玩家将在橱柜中度过时间,外面不会安全。玩家将与燃烧的木头、外面的风声等舒适环境一起度过时间。在过去,我制作过2D版本,但是在尝试3D版本之后,我爱上了它。我爱上了氛围和舒适感。目前,我已经制作了生存机制、橱柜和村庄的一栋房子。现在,我正在尝试制作结尾,但我正在使用Quaternius动画和人类。首先,我尝试使用动画和运动,但看起来不太好,所以我尝试使用静态角色,例如敲门后门开了,看到孩子开门,然后黑屏,玩家进入,角色处于静止状态,只是闲置状态。玩家可以与他们交谈等,但我不知道这会如何感染玩家。应该采用不同的结尾方式,还是应该继续.polish更多?我不知道,我只是想听听您的想法。应该改变结尾采用文本结尾,还是继续使用角色?我正在使用Claude制作游戏。在过去,我制作过移动游戏,使用Unity,但我一直想制作一个故事游戏,但没有时间。Full Stack开发者.Net Core/Next Js

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