我正在制作Vacancy,一个第一人称恐怖模拟游戏,你在夜晚经营一家破旧的公路汽车旅馆。检查入住的客人,打扫房间,保持地方运作。汽车旅馆每晚都变得更加不正常。使用Godot开发,目前已有2个月。还早,所以一切都在不断变化。对其他开发者提问:桌子上的视觉效果是否有效,还是太快读不出来?