游戏标题:Punchcard:一部喜剧卡牌集装箱游戏 可玩链接:https://ahmedmostafa.itch.io/punchcard 平台:Windows(鼠标和键盘,或者控制器) 描述:Punchcard是一款像素风格的卡牌集装箱游戏,玩家用自己的卡牌集装箱来构建自己的笑话表演,观众却一直没有笑。 每天晚上7点,你会在帕拉迪움剧院的更衣室醒来,这是一家1921年以来没有人预订过的音乐厅。一个死去的主持人格斯会将你派往幽灵巡演团,去演出地下室、酒吧和午夜表演,面对几个世纪来没有笑过的幽灵观众。 游戏玩法: - 链接一个开场白、一个构建和一个笑点。每张卡牌都在同一个时间点触发,形成一个巨大的组合。打断这一序列,整个房间就会安静下来。 - 玩家的卡牌集装箱从小开始,循环使用整个夜晚。抽取和智力卡片可以让表演继续进行,但如果说同一个笑话三次,就会让它变得枯燥无味。 - 鬼仔会反击,疲倦的观众会失去兴趣。保持自尊心或幕布就会降下。 - 玩家可以在每个巡演中选择路线(困难观众、休息站、奇怪的?站点),并在最后击败主持人幽灵。 - 玩家可以用名气来让剧院复活,并解锁新素材,通过完成任务。 - 玩家可以在演出之间探索更衣室,找到抽屉、锁和地毯下的东西。 一场游戏大约需要[RUN LENGTH]分钟。这个是早期原型,所以平衡问题很多,部分艺术图案也是临时的。 我想听听关于以下问题的反馈: 1. 是否在游戏开始几分钟内就理解了组合规则(开场白 > 构建 > 笑点)? 2. 哪些卡片感觉没有用处,哪些卡片太强? 3. 玩家在哪里停止游戏,为什么? 📝 2分钟调查:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeXr3MwXRkhdEl3Zcv6N414xzJ5-bgjcNkNRdBKcDZ6LuxrPQ/viewform?usp=dialog 💬 Discord:https://discord.gg/svxkPEfxqf 免费游戏状态: - [√] 免费游戏 - [ ] 演示/密钥 - [ ] 收费游戏(仅在周二允许,标题中包含[TT]) 参与度: 我是Kabreet Games的独自开发者。 我负责游戏设计、编程、艺术指导和UI,我全部都在Unity上自己开发。
卡片脱口秀:一个笑点卡牌构建游戏,观众都傻了(免费原型,反馈欢迎)
评论 (0)