嗨!我叫自己_theRaven,自己开发的《暗黑使徒》是一款黑暗幻想的回合制迷你游戏,你可以选择巫师或女巫,组建一个邪恶的党派,打败正义之师,抓住敌人并将其献祭以增强你的黑暗塔。免费试玩版本可以在这里玩:https://store.steampowered.com/app/3621350/Apprentice_of_Darkness/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=nextfest&utm_content=playmygame 自从发布试玩版本以来,我已经重新设计了三个牺牲小游戏,加入了表现评分和基于表现的奖励,改进了战斗机制和攻击反馈,重新设计了结局面板,并添加了更多的平衡、修复和通用细化。 我特别希望听到关于三个问题的反馈: 每次施展法术的结果是否在使用之前就清晰? 牺牲小游戏是否有奖励感,还是它们会打断游戏的节奏? 哪个主角和招募者在第一印象中表现最强? 我在全职工作的同时独自工作,所以诚实的反馈,无论是正面还是负面,都非常有帮助。 感谢你决定试玩它!