大家好!我在业余时间开发了一款简单、有趣的移动游戏。经过一段时间的研究和游戏体验,我正在接近软发布,并在细节上进行最后的打磨。目前我遇到的挑战是营销。虽然我知道留存率和重复玩耍是重要的,但我首先需要把游戏推向更多的人。那些已经发布游戏的人,什么方法最有效地帮助您获得第一批玩家?我很感激能听到以下内容: -您开始的地方以及哪些平台最有效。 -您最初的预算是如何设定的,以及您认为值得花费的东西是什么。 -您如何确定和接触目标受众。 -您测试的广告类型。 -您犯过的错误,以及您将如何做得不同。 -任何其他重要的事情! 我考虑过与游戏博客联系、发布游戏片段和在TikTok、YouTube或其他社交平台上运行广告。另外,我注意到最近有越来越多的AI生成广告。有些是很好的,而有些则失去了目标。创建广告不是我的主要挑战,而是知道什么广告、在哪里运行和如何判断它是否有效。 我看了很多视频,但我真的希望能听到那些正在做这个或已经做过的人的经验。如果您再次开始今天, 您的第一步将是什么? 请自由地像对待初学者一样解释。即使是小小的例子,也会很有帮助。例如,您尝试了什么,花费了多少钱,结果如何?我也很高兴能与其他开发者建立联系。感谢您分享您的经验!