我正在制作一个类似于Minecraft和老之泪的随机生成生存游戏。这是我的当前的武器(包括任何直刀、斧子、铁锤、弓、十字弓和原始火器)以及工具的制造成系统。根据尺寸以及你制作它的材料,你将拥有不同的优势和劣势(普通速度与力量+其他独特的优势,后期金属)。每个方面都可以自定义,你将能够找到不同类型武器和工具的蓝图,是否来自世界的掉落物,还是boss的独特掉落物。所有的纹理和模型都还不是最终版本,只是测试用的,游戏的其余部分也还没有完成,但我已经接近可以发布的版本了,我将会对所有的测试模型进行优化、重建和重新绘制纹理。关于其他功能,我将保持沉默,直到接近发布日期,发布日期将在明年中下半年至下半年之间,但总的来说,预计将包括boss、迷宫、魔法、王国系统、任务和大量其他内容。
武器工艺系统
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