我在标题中提到,我需要关于unity照明的帮助,但只需要一些基本的东西,因为我的场景看起来... 破碎。 我正在使用Unity 6.6的默认3D模板,并且只有一个方向光。 我刚刚开始我的游戏,使用Pro Builder制作了一个非常简单的房间和地面,并添加了一个Unity默认的形状。 然后我开始测试我的游戏... 但是照明出了问题。 我尝试搜索解决方案,甚至问了AI,但我真的无法描述发生了什么,所有我看到的视频都是关于增强场景,而不是修复它。 如果有人知道发生了什么,真的很感谢你们的帮助:
最大的问题是近处阴影。周围有一个圆圈,阴影不存在,只有默认光。 当我增加近平面(光源 > 阴影 > 近平面),这个问题就会解决,但... 我真的不知道这是正确的方式。 我不想破坏一切。 有光线泄漏,我无法做任何事情。 我必须真的移动对象0.5个单位以内彼此。 这不是一个好事情(我想稍后再去解决这个问题,但我就问了 😅) 最后一个问题是,光源很弱,阴影很差。 基本上... 质量很差。 我尝试增加游戏视图分辨率,或者使用后处理等,但它看起来非常平淡。 我总是有这个问题,我曾经跟着一个教程1对1,我的游戏看起来非常灰暗,平淡,阴影很差。 我不知道如何修复这个问题。 有人建议改变项目设置并提高质量,但并没有什么变化。 这些就是我的问题。 我非常感谢你们的任何建议和建议,希望你们能告诉我如何修复这些问题。
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