你可以在这里看看演示版本:https://store.steampowered.com/app/4535930/Pax_Astra/?beta=1
帕克斯·阿斯特拉是一款政治角色扮演游戏,具有4Xsandbox元素。你扮演阿拉塔的第一任当选总统。阿拉塔曾经是一个庞大的和侵略性的帝国,曾经对几乎整个星系开战并失败了。现在他们已经被缩小到一个小行星,迫使他们进行民主转型,你必须塑造国家以你的理念和方向为主,同时处理一个非常不稳定的政治局势和星系中的其他派系和国家。帕克斯·阿斯特拉的主要主题围绕着三重斗争之间的冲突:法西斯主义、自由民主主义和社会主义/共产主义,“伟大人物理论”的诱惑和政治偏执症/极端主义。因此,你可以塑造自己的领导者任意你想要的!你可以扮演社会民主主义者、民粹法西斯主义者、共产主义革命者等等!
我想建造一个广阔的开放体验。这款游戏呈现给玩家一个巨大的宇宙,感觉活生生,充满游戏系统、秘密和甚至产生的叙事机制。然而,这一切都被一个强烈的个人体验和强烈的叙事所锚定。你可以探索星系、建造工厂、贸易、创造公司、管理个人英雄领导探索未知行星的远征队,并且你甚至可以建立一个毒品经济或建造大规模毁灭性武器。所有这些都是用来鼓励专业化的工具和系统,给你多条路径来塑造阿拉塔和星系本身。然而,我在这里的主要重点是给予玩家自由,让他们可以犯错误或做任何他们想要做的事情。毕竟,我认为帕克斯·阿斯特拉是一款政治角色扮演游戏,所以我真的想要抓住这个方面!
我想实现一个混合体:分支叙事(受到Suzerain和Sir Brante的启发)和4X策略元素(受到Stellaris和Fading Suns的启发)。
除了政治之外,帕克斯·阿斯特拉是一部空间歌剧!帕克斯·阿斯特拉的愿景超越了政治!我采取了多种灵感来塑造这个宇宙,使其变得奇怪和独特,例如:星球大战(从前传到KOTOR 2到EU)、杜纳、LOGH等等。政治基础逐渐揭露一个更为奇幻的宇宙,深入了科幻主题。你将处理奇怪的外星种族、神机(如果你想知道这个宇宙中的神机是什么,想想I Have No Mouth, and I Must Scream中的AM)、集体意识、奇怪的宗教、和一个来自外星系的神秘威胁。还有精神主题围绕着占卜学、神秘主义和宇宙恐怖!我想通过4X机制展示这个“空间歌剧”尺度,给予大量工具来产生游戏和叙事,例如殖民系统、星系探索或即将到来的战争/代理机制,让宇宙被充满英雄和恶棍,形成有机的叙事!
——重要声明:这款游戏不使用AI,所有艺术作品都是人工制作的。我有一个Reddit社区,我不断分享制作游戏的过程。https://www.reddit.com/r/Pax_Astra/comments/1w0c2ci/wip_first_look_at_the_war_in_capitolia_proxy_war/ https://www.reddit.com/r/Pax_Astra/comments/1w0hbag/art_progress_commissioned_art_for_the_day_of_hope/ https://www.reddit.com/r/Pax_Astra/comments/1v0iur2/first_look_at_the_godmachine_project_art_process/
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