游戏标题:MONOLITH 可玩连接:https://raximnuraliyev.itch.io/monolith 平台:浏览器(WebGL),最佳在桌面上的Chrome、Edge或Firefox描述:MONOLITH是一款防御塔游戏,但你的塔永远不会射击。太阳烧焦了世界,每天中午,太阳之子——活着的太阳火焰生物——会沿着桥梁向终点站TERMINUS,第七区的最后一个防御工事。你的唯一武器是阴影。 你会在路边建造混凝土的MONOLITH,每个进入阴影的太阳之子都会冒烟,冷却成石头,然后崩溃成灰烬,掉落的物质可以用于建造更多的MONOLITH。关键在于太阳一直在移动。 每两个小时的时间段内,光线会横跨天空,所以每个阴影都会像时钟的手指一样旋转,向着下午延伸。 中午可以胜利,但到下午一点就会失败,所以你需要阅读太阳的位置,使用阴影预测来放置,并在光线变化时回收和重建。 墙壁可以将群体的路线折向阴影,但你永远无法完全封闭道路。 运营计划有一个方向调整以及10个时间段,覆盖3天和3个地区,4个MONOLITH,6种太阳之子(快速的火花,重型的核心,飞行的飘渺,分裂的新星和太阳点BOSS)和改变规则的天气:太阳耀斑,遮蔽阴影的云,雨,沙暴和日全食。 每个时间段大约需要5分钟。 免费游戏状态:[x] 免费游戏[ ] Demo/Key可用[ ] 支付参与:我是独自开发者。我在Unity中设计、编程和艺术指导MONOLITH。这是我的第一版(v0.1),我非常希望获得关于难度、阴影是否公平或随机,以及你从未使用的哪个MONOLITH的反馈。
MONOLITH:一款塔防游戏,什么也没有射击。只有阴影才能杀死。
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