游戏标题:MONOLITH 可玩链接:https://raximnuraliyev.itch.io/monolith 平台:浏览器(WebGL),在桌面上的Chrome、Edge或Firefox上表现最佳 描述:MONOLITH是一款防御塔游戏,但你的塔永远不会射击。 太阳烧毁了世界,每天中午,来自太阳火焰的生活生物,称为太阳之生,沿着桥梁向终点站,第七区最后的避难所行进。 你的唯一武器是阴影。 你在路边建立混凝土的纪念碑,当太阳之生走入阴影时,它们会发抖,冷却成石头,化成灰烬,掉落的物质你可以用来建造更多的纪念碑。 但是太阳会一直移动。 每两个小时的时间段,光线会横跨天空,所以每个阴影都会像时钟的手指一样转动,朝向日落。 中午可以维持的布局在下午一点就可能失败,所以你必须读懂太阳,使用阴影预测来放置,并在光线变化时回收和重建。 墙壁会将群体的路线弯曲进入阴影,但你永远无法完全封闭道路。 该campaign有一个方向偏移,持续10个时间段,覆盖3天和3个区,4个纪念碑,6种太阳之生(快速火花,重型核心,飞行的雾,分裂的新星和太阳点BOSS)和变化的天气:太阳耀斑,消除阴影的云,雨,沙暴和日全食。 每个时间段约需要5分钟。 免费游戏状态: [x] 免费游戏 [ ] 可用Demo/Key [ ] 支付游戏 参与:我是独自开发者。 我在Unity中设计、编程和艺术指导MONOLITH。这是我的第一个公开发布(v0.1),我非常希望得到关于难度、阴影是否公平或随机,以及你从未使用的纪念碑的反馈。
MONOLITH:一款不发射子弹的塔防游戏。只有阴影才能杀死。
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