我最近几个星期一直在独立开发“键盘vs僵尸”。键盘布局模仿真实键盘,每个键都可以作为武器触发器或被动防御节点,拥有自己的冷却时间和伤害。空格键是核心,也是核弹的紧急按钮。这是一款快节奏、精简的街机游戏,我将在大约两周内在Steam上发布。非常期待您的反馈!(Steam链接 如果您感兴趣,可以在此页面上添加愿望列表!)* 生成性AI使用披露:键盘vs僵尸使用了AI编程助手(Anthropic的Claude Code),帮助游戏的编码。总体来说,大约30%的游戏的像素艺术、动画和音效是通过Claude Code Opus 5.5模型进行的生成性创作。
我将物理键盘转变为一个对抗僵尸的防御塔战场。您对这种机制是什么看法?
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