过去几周,我一直在开发独立游戏“键盘vs僵尸”。游戏的布局模仿了真实的键盘,每个键都可以作为武器触发器或被动防御节点,拥有自己的冷却时间和伤害。空格键是核心,也是核弹的紧急按钮。它是一款快速、口袋大小的街机游戏,预计在两周内在Steam上发布。非常希望能听到你的对游戏机制的想法!(Steam链接 对于感兴趣的人,欢迎添加到愿望清单!)* 生成式AI使用披露:键盘vs僵尸游戏使用了AI编程助手(Claude Code),帮助完成了游戏的编码。游戏的总共约30%的像素艺术、动画和音效都是通过Claude Code Opus 5.5模型进行的生成性AI创作。
我制作了一个竞技场防御塔防游戏,其中你的实际键盘布局就是防御边界
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