大家好!我正在开发数据中心模拟器(Data Center Simulator),这是一个在Unity中制作的第一人称PC游戏。游戏的起点是在你的卧室里,有一个重复利用的电脑和一个风扇,你需要将自己的主机公司发展成一个获得认证的数据中心。
这个想法
- 你需要物理地运送箱子,放置服务器在桌子、货架和机柜上,并连接网络线缆。
- 你需要接受客户的合同,包含SLA(可用性、计算能力、存储、带宽)。
- 你会因为不符合SLA而被罚款。
- 在现实的方式下,会出现问题:灰尘、磨损的部件、过热、停电、DDoS攻击、病毒、检查。
- 你需要通过四栋建筑:卧室、工厂、办公室,然后是真正的数据中心。
- 你可以雇用技术人员,让他们来修复问题。
- 游戏的后期包含Tier I到IV的认证,最后一个大型合同,以及一个无限模式。
- 游戏的气氛是严肃的模拟,带有一点幽默。
游戏是法语和英语双语。
我想听你的反馈
- 菜单(附图):是不是清晰和美观?是否符合主题?缺少什么?
- 概念:你会玩这样的游戏吗?哪部分听起来有趣,哪部分听起来乏味?
- 我应该添加什么:我在考虑的想法包括:更多的建筑类型、电力和冷却的谜题、公司管理层、更多的事件。你的想法是什么?
- 难度:应该在开始时更放松还是更挑战吗?这是一个正在进行的作品,所以任何诚实的批评都是欢迎的。感谢阅读!
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