使用Godot引擎的代码和资源是否容易被拷贝和复制,进而被用于抄袭游戏的原因,是否是避免使用Godot引擎的一个理由,而与Unity引擎不同? 分享 v1 2026-10-20 13:30 2 0 游戏开发 那是因为我在我的游戏中使用两种引擎,我在网上看到关于这方面的讨论,比如说Meccha Chameleon和那个堆栈游戏。
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