游戏标题: Element Match

可玩链接: https://testflight.apple.com/join/MJVPzrvh (TestFlight,iPhone only,iOS 17+)

平台: iOS

描述: 我正在制作一个匹配-3游戏,专门为iPhone设计。 我已经玩了太久了,实在无法评估它了,所以我正在寻找可以试玩并告诉我它哪里不对的人。 我为什么要制作它: 我喜欢简单的游戏来填充白天的空隙,工作间隙或排队时。 但Block Blast已经不再能满足我的需求,因为它对效果和动画没有太多空间。 匹配-3游戏恰恰相反: 如果你投入足够的努力,每个动作都可以看起来和感觉很好。 所以我制作了我自己手机上想要的匹配-3游戏: 开启,播放,关闭。 没有生命值,没有能量,没有等待的时间。 当前版本中的内容: - 四种元素(水、火、风、叶子)。 匹配它们,制作特殊物品(闪电、流星、球体、龙卷风),并将特殊物品组合起来以制作更大的东西。 - 经典: 25步,追求最高分。 填充条形可以获得额外的步数,因此良好的运行可以持续很长时间。 - 时间限制: 同样的想法,30秒,填充条形可以增加时间。 - 冒险: 200个关卡,目标和阻碍者,目前有两个主题(冬季和丛林)。 你赚到的硬币可以在商店购买加速器。 没有广告,没有实物购买。 它发送匿名游戏分析数据(你在哪个关卡退出等),所以我可以看到人们在哪里卡住了。 你可以在关于页面关闭它。 我真正想知道的: 1. 它是否能够满足你的“播放两分钟然后关闭”的需求? 2. 你在哪里感到乏味或停止? 3. 特殊物品是否在不阅读规则的情况下有意义? 4. 有没有冒险关卡感觉不公平? 5. 有没有什么感觉缓慢,卡顿或让你的手机热? “这很枯燥”也是有用的反馈,告诉我哪里枯燥。 你可以从TestFlight发送反馈(在游戏中截图,它会询问),或直接在这里评论。 我会阅读所有的反馈。 免费游戏状态: - [x] 免费游戏 - [ ] 演示/密钥可用 - [ ] 付费 参与: 我是独自开发者: 设计、编码和艺术指导。 全部透明: 我经常使用AI工具,用于编码和宝石的3D模型。