大家好!我的账号很老了,但我在这里主要是沉默的读者。今天,我要从阴影中走出来,分享对我来说意义非凡的东西。过去的一年,我一直在从A到Z地自己开发 Slaughter Loop,一个从上往下的僵尸生存游戏。没有赞助商,没有出版商,没有任何的资金支持,只有我,白天黑夜地工作来实现这个愿景。这款游戏对我的生活来说是一个重大转折点,将成为我独自工作室的所有未来项目的基础。 (附上我们的Steam页面上的预告片——我非常希望听到您的诚实反馈!) 当前状态 & 未来: 游戏目前开放预约,我计划很快就发布!然而,开发工作不会在发布后停止。我将继续努力通过早期访问阶段来打磨游戏,我的最大目标是实现 4人联机模式,以实现最终1.0版本。作为一名试图在这个庞大的行业中生存的单人独立开发者,每一个预约对于我来说都非常宝贵。它直接帮助了Steam算法,并且给我了继续前进的动力。如果您喜欢您看到的内容,并想支持一名单人开发者,可以在这里查看并预约: 🌐🎮 Steam网页链接(移动/WEB): https://store.steampowered.com/app/5021130/SLAUGHTER_LOOP/ 感谢您的时间。我的将会阅读并回复评论,所以您可以自由地向我提问关于游戏或单人开发过程的问题!
经过一整年彻底独自工作的日夜,我最终揭露了我的顶向下僵尸生存游戏:血祭循环!
评论 (0)